FAMIBGM V6collection シューティング, Vol.4
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TRACK LIST
- 銀河の彼方(V6 Version)
- 漂流者(V6 Version)
- 物理崩壊(V6 Version)
- 連星(V6 Version)
- フルスロットル(V6 Version)
- 七色のガス地帯(V6 Version)
- 水球(V6 Version)
- 宇宙の旅(V6 Version)
- 巨大甲殻生物(V6 Version)
- 磁気の嵐(V6 Version)
- 生存本能(V6 Version)
- 赤い空の星(V6 Version)
- 粒子の渦(V6 Version)
- 星の中心(V6 Version)
- 重力圏内(V6 Version)
- ひずみの地点(V6 Version)
- 恒星フレア(V6 Version)
- 酸の海(V6 Version)
- 深刻なダメージ(V6 Version)
- 謎の宇宙生物(V6 Version)
ARTIST
seadenden
より豪華に より美しく 音源 機材 楽器購入など 環境を整えてきたが なぜかシンプルな チップチューンというジャンルに行きついた作曲歴30年。
いろいろあって
主にファミコン風BGM制作。ファミコン風の音源を使ったチップチューンというよりは ファミコン全盛期にファミコンで遊んだかつてのファミコンらしい曲を目指している。え?わからん?
メガドライブ風もチラホラとやっていこうかな・・・と。
実機ハードの制約に基づいて制作します。昨今のチップチューン的手法ではなく 古いオーソドックスな編曲を目指します。
少しづつ豪華版バリエーションを足していこうかな。
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いろいろあって
主にファミコン風BGM制作。ファミコン風の音源を使ったチップチューンというよりは ファミコン全盛期にファミコンで遊んだかつてのファミコンらしい曲を目指している。え?わからん?
メガドライブ風もチラホラとやっていこうかな・・・と。
実機ハードの制約に基づいて制作します。昨今のチップチューン的手法ではなく 古いオーソドックスな編曲を目指します。
少しづつ豪華版バリエーションを足していこうかな。
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